Aprender a sobrevivir

El cristianismo es una religión escatológica porque está enfocada a un fin del mundo, a un Apocalipsis que destruya todo el universo conocido y haga borrón y cuenta nueva entre los mortales. Sin el juicio final, sin esta esperanza de que todo se acabará un día, la religión que apostó por la linealidad del tiempo y por los hechos que suceden una sola vez en la historia dejaría de tener sentido.

Por eso gurús y profetas de todo corte y ascendencia han ido fijando las fechas del fin del mundo en eclipses, cambios de número en el calendario o interpretaciones de viejas escrituras. Hemos sobrevivido a señales, al holocausto y al cambio del milenio, pero sólo Dios sabe –ya que es cosa suya– si sobreviviremos al fin del calendario maya o el 21 de diciembre llegará por fin el tan esperado Apocalipsis.

Por si acaso, nos vamos preparando para la supervivencia. Vamos en manada al cine a ver Lo imposibleleemos La carretera y devoramos todo cuanto tenga que ver con zombis, ya sea en cómic, en serie, en película o en juego de mesa. También volvemos a rescatar a los que consiguieron sobrevivir, a aquellos que quedaron en medio de la naturaleza, lejos de supermercados y hospitales, y vencieron al hambre, a las inclemencias del tiempo y a la muerte, y sobrevivieron.

Dos Robinsones acaban de ser editados: uno español, otro polaco. El español no lo hemos probado, quizá por la portada de cuentecillo infantil, quizá por las críticas de falta de rejugabilidad o –más probablemente– porque el polaco nos enamoró desde la primera entrevista a Ignacy Trzewiczek que leímos. Lo prepedimos y lo compramos en Essen y nos lo trajimos a casa como quien se trae un tesoro de una isla desierta lleno de doblones de oro.

Leí las reglas medio dormida en el camino de vuelta y jugamos una primera partida llena de errores. Errores en las reglas, porque bajábamos la moral cada día, nunca cambiábamos de jugador inicial y pensábamos que la piel era necesaria para construir tejado y empalizada; y errores en el juego, porque nos dedicamos a intentar cumplir el objetivo que fijaba el escenario (el cual consistía en construir una enorme pila de madera) sin preocuparnos de proteger nuestro campamento y a nosotros mismo. Si ya el juego parecía duro, nosotros lo hicimos aún más duro, resignados una muerte humillante. Por la mañana apilábamos madera como locos y por la noche la teníamos que gastar toda para protegernos de la lluvia y del frío.

Robinson Crusoe es un juego totalmente realista. No sólo temático, sino realista. El diseñador se ha preocupado por saber todos los detalles que hay que tener en cuenta a la hora de sobrevivir en una isla desierta, y eso hace que la misión sólo sea una cosa más que hacer de la que vas luchando contra los elementos. Volví a leer las reglas buscando los errores que había cometido y volvimos a jugar. Me dio pereza revisar todo el set-up, así que lo hice de memoria, con lo cual me olvidé de poner sólo 12 cartas de evento y así fuimos tramposamente bendecidos por la amplitud del mazo.

De todas formas hicimos mucho mejor las cosas, nos dedicamos a construir objetos, techo, empalizada, armas. Subimos la moral, coleccionamos tokens de determinación que más tarde nos sirvieron –gracias a las características de mi personaje– para cobijarnos de la lluvia y, en resumen, formamos un buen equipo que se acabó el escenario dos rondas antes del final. Eché de menos esta vez el vernos más apurados, sentir el agua al cuello, las heridas subir y la moral bajar. Parecía como si nuestro buen humor fuera un antídoto contra cualquier peligro o veneno de la isla y eso no es realista, el buen humor no puede vencerlo todo. El buen humor nos diría que estamos preparados para sobrevivir al Apocalipsis y eso, amigos míos, es muy peligroso. Los zombis nos esperan a la vuelta de la esquina, y vamos a necesitar algo más que buen humor para salir con vida.

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6 pensamientos en “Aprender a sobrevivir

  1. luispe dice:

    Pintaza la que tiene este juego, además se puede jugar en solitario, sumando puntos, pero todos se van por la alta dependencia del idioma que tiene, habrá que esperar a que salga en español para adquirirlo, pero entra sin duda en mi wishlist

    • maquiavela dice:

      Lo peor de leer, sin duda, es el libro de reglas. Estaría genial que lo sacaran en español, pero veremos a ver. Merchant and Marauders tuvo bastante repercusión y nadie se animó a publicarlo.

  2. cartesius dice:

    Me ha gustado el post, en especial cómo está escrito. Felicidades!
    Tan sólo un apunte: la versión española (Crusoe) todavía no ha sido editada. Se espera q salga pronto pero con estas cosas nada es seguro.
    Enhorabuena por el blog!

    • maquiavela dice:

      Vaya, pensaba que ya era cosa segura. La verdad es que tiene buena pinta, pero parece que la misma idea ha surgido en dos lugares diferentes (cosas de estos tiempos convulsos en los que la supervivencia es el tama más importante) y eso puede ser un problema.
      Muchas gracias y gracias también por tu blog, que es de esos que iluminan el camino.

  3. Lethan dice:

    Enhorabuena por la entrada y por el blog, que acabo de descubrirlo!

    A mí los juegos del polaco este suelen gustarme mucho, y el Robinson ya lo tiene encargado un colega sureño, así que espero probarlo en breve. Como siempre, las reglas son asquerosas. Hace un par de semanas jugamos al Stronghold con explicación mía, y vaya suplicio de reglamento.

    Sobre el Crusoe español y polaco a la vez ha habido mucha polémica (se llegó a hablar de plagio), pero yo hasta que no haya probado los dos me niego a pronunciarme a favor de uno u otro, por mucho que uno de ellos sea español.

    Un saludo!

    • maquiavela dice:

      ¡Muchas gracias! Sí, las reglas son asquerosas, pero gracias a dios cada vez nos hacen menos falta. A ver qué se cuenta del español, porque el tema nos gusta mucho :), la verdad es que disfrutamos como enanos tratando de sobrevivir.

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